also bei der Theoriefrage bin ich mir fast 100% sicher:
- in jedem Spiel gibt es ein Nash-Gleichgewicht in reinen Strategien (-> 100% falsch. Gibt ja spiele ohne NG)
- Durch einen höheren Lohnsatz sinken die Opportunitätskosten der Freizeit (100% falsch. Wenn ich mehr verdiene verzichte ich automatisch auch auf mehr Geld wenn ich nicht arbeiten gehe)
- Wenn der Nachfrager nach einem Input Monopsonmacht hat liegt die Grenzausgabenkurve unter der Durchschnittsausgabenkurve. (100% falsch da die Grenzausgaben ja nicht unter den Durchschnittsausgaben liegen können sondern darüber sind-> wie das Beispiel das der Sutter immer in der VO gebracht hat. Wenn ich einen 1er und einen 3er schreibe habe ich eine Durchschnittsnote von 2. Wenn die Durchschnittsnote steigen soll (und im Monopson sind die AE eine steigende Funktion) muss die nächste "Grenznote" größer als meine Durchschnittsnote sein.)
Somit bleibt für mich nur die Preisdiskriminierung 3. Grades übrig.