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Thema: Lineare Programmierung - komplettes Bsp - Häussler

  1. #21
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    bräuchte auch dringend hilfe und zwar versteh ich nicht wie man die ober- und untergrenze der schattenpreise ermittelt... muss ich das grafisch machen oder funktionierts auch rein rechnerisch?

  2. #22
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    hi,

    du siehst dir einfach zwei punkte innerhalb des Zielraumes aus... nimm von den folien das beispiel her und such dir z.b die punkte x1 = 20, x2 = 20... dann zieh eine gerade zwischen den Punkten... wenn du die Gerade hast, verschiebe sie einfach parallel nach außen - bis du zum äußersten punkt der Grafik gelangst bzw zu dem punkt wo der Deckungsbeitrag am größten ist (rechenprobe, punkte einsetzen und ZF Max ausrechnen). Achtung! manchmal is der äußerste punkt nicht der optimale... wie gesagt wenn man unsicher ist zwischen zwei punkten, einfach mit ner rechenprobe (punkte in zf funktion einsetzen) checken...

  3. #23
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    das wär jz die grafische lösung aber wie funktioniert das rechnerisch??? help please

  4. #24
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    hallo zusammen,

    entweder steh ich gerade auf der leitung und hab einen falschen gedankenweg oder es ist ein großer fehler drinnen!

    Wenn sich M1 mit M3 schneidet bekomme ich wie alle davor für x1=7 und für x2=2,5 und das ZF* wär dann (2*7)+(2,5*6)=29

    aber ich hab mir die grafik jetzt öfter angeschaut und ich glaub man muss M2 mit M3 schneiden, weil:

    x1=3
    x2=4,5
    und die ZF* wär dann (2*3)+(6*4,5)=33

    und jetzt steh ich eben an, denn es sollt ja ein optimierungsprozess sein aber ich glaub kaum, dass alle das falsch gemacht haben :-/

    könnt mir da vielleicht jemand weiterhelfen, bzw erklären warum ZF dann bei 29 und nicht 33 ist?

  5. #25
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    @ viktor stimmt, hast recht1!!!!!! DEIN WEG IS RICHTIG

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